TCP/IPによるネットワーク構築Vol.III
―クライアントサーバプログラミングとアプリケーション―Windowsソケットバージョン
著者 | Douglas E.Comer 著・ David L.Stevens 著・ 村井 純 訳・ 楠本 博之 訳 |
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分野 |
情報・コンピュータ
> ネットワーク > TCP/IP |
発売日 | 2001/02/15 |
ISBN | 9784320029996 |
体裁 | B5・468頁 |
定価 | 6,270円 (本体5,700円 + 税10%) |
在庫 | 品切れ・重版未定 |
( 「bit」別冊を単行本に改装発行)
第2章 クライアントサーバモデルとソフトウェア設計
第3章 クライアントサーバソフトウェアにおける並行処理
第4章 プロトコルのプログラムインタフェース
第5章 ソケットAPI
第6章 クライアントソフトウェアの設計におけるアルゴリズムと論点
第7章 クライアントソフトウェアの例
第8章 サーバソフトウェアの設計におけるアルゴリズムと論点
第9章 反復実行するコネクションレスのサーバ(UDP)
第10章 反復実行するコネクション指向のサーバ(TCP)
第11章 並行実行するコネクション指向のサーバ(TCP)
第12章 単一プロセスによる並行サーバ(TCP)
第13章 マルチプロトコルサーバ(TCP,UDP)
第14章 マルチサービスサーバ(TCP,UDP)
第15章 サーバの並行性の一様で効率的な管理
第16章 クライアントにおける並行性
第17章 トランスポート層とアプリケーション層におけるトンネリング
第18章 アプリケーション層におけるゲートウェイ
第19章 外部データ表現(XDR)
第20章 遠隔手続き呼出しの概念(RPC)
第21章 分散プログラムの作成(rpcgenの概念)
第22章 分散プログラムの作成(rpcgenの例)
第23章 ネットワークファイルシステムの概念(NFS)
第24章 ネットワークファイルシステムプロトコル(NFS,mount)
第25章 TELNETクライアント(プログラム構造)
第26章 TELNETクライアント(実装の詳細)
第27章 UNIXからWindowsへのサーバの移植
第28章 クライアントサーバシステムにおけるデッドロックとスタベーション